Lingua Teacher. Когда слово становится ходом

Lingua Teacher — концепт языкового тренажёра в формате Telegram Mini App. За 2–3 недели мы разработали фирменный стиль, иконку и интерфейс, в котором языковая практика ощущается не как очередной урок, а как короткая игровая сессия.
Один интерфейс — для очень разных людей
Тренажёром должны были пользоваться и подростки, и взрослые люди, не всегда уверенно чувствующие себя в цифровых продуктах. Поэтому интерфейс нельзя было делать ни откровенно детским, ни похожим на строгую образовательную платформу.
Дополнительное ограничение — сроки. За 2–3 недели нужно было пройти путь от чистого листа до цельной визуальной системы и основных пользовательских сценариев.

Цель
Создать узнаваемый образ языкового тренажёра и превратить регулярную практику в понятный игровой процесс для широкой аудитории.
Задача
Разработать фирменный стиль и иконку приложения, спроектировать онбординг и основную механику тренажёра, а также собрать систему карточек, состояний, прогресса и наград.
Не урок. Следующий ход.
Настроиться
Знакомство с Lingua Teacher начинается не с длинной анкеты, а с нескольких коротких решений. Пользователь выбирает вариант шрифта, отвечает на вопрос о разговорном барьере и отмечает знакомые слова.
Мы распределили сценарий по отдельным экранам: один вопрос, несколько крупных вариантов ответа и понятный следующий шаг. В настройках также предусмотрели переключение между стандартным шрифтом и OpenDyslexic — как дополнительную опцию для чтения.



Сделать ход
В центре тренажёра — поле из гексагональных карточек. Пользователь находит соответствия между словами и переводами, а интерфейс сразу показывает результат действия.
Фиолетовый обозначает выбор, зелёный — успешный ответ, красный — ошибку. Цвет здесь не просто украшает экран, а помогает считывать состояние игры без дополнительных объяснений.
Уровень, таймер и текущий прогресс всегда остаются перед глазами, но не перетягивают внимание с самого задания.
Закрыть уровень
Ежедневные задания, полосы прогресса, результаты уровня и финальное конфетти собирают упражнения в законченный игровой цикл.
Пользователь видит не абстрактную «учёбу», а последовательность коротких достижений: начать занятие, сделать несколько ходов и получить понятный результат.



Фирменный стиль работает вместе с механикой
Почти чёрный фон убирает ощущение школьного интерфейса, а фиолетовое свечение выделяет основные действия. Яркие зелёные, красные и голубые акценты отвечают за обратную связь, прогресс и разные типы заданий.
Для приложения мы создали дружелюбную иконку-персонажа, подобрали округлую типографику и разработали систему игровых карточек. В результате визуальный стиль продолжает механику продукта: помогает выбирать, ошибаться, двигаться дальше и видеть прогресс.
Нужен сервис со сложной логикой?
Расскажите о задаче. Спроектируем пользовательские сценарии, соберём интерфейс и разработаем продукт, которым удобно пользоваться и управлять.
Результат
За 2–3 недели мы подготовили дизайн-концепцию Telegram Mini App: фирменный стиль, иконку, онбординг, основные экраны тренажёра и UI-систему с игровыми состояниями.
Проект не перешёл к публичному запуску, поэтому продуктовых показателей и пользовательских метрик у кейса нет.

Что важно знать о проекте
Не стоит строить интерфейс на возрастных стереотипах. Лучше использовать понятную навигацию, короткие действия, читаемую типографику и механику прогресса, которая одинаково хорошо работает для разных возрастов.
Нет. Хорошая геймификация начинается с понятной цели, ощущения прогресса и регулярной обратной связи. В Lingua Teacher игровой характер появился в продуктовых карточках, визуальных состояниях и общей логике взаимодействия.
За такой срок можно сформировать визуальное направление, подобрать цвета и типографику, создать иконку и разработать ключевые пользовательские сценарии. Для этого нужно заранее определить приоритетные экраны и не пытаться охватить все будущие функции.
Да, если важно снизить порог входа и быстро проверить основной сценарий. Пользователю не нужно устанавливать отдельное приложение, а команда может сосредоточиться на содержании и механике обучения.
На старте обычно достаточно компактной визуальной системы: логотипа или иконки, цветов, типографики, компонентов и основных правил графики. Полный брендбук имеет смысл развивать после проверки продукта.
Другие крутые кейсы

Tuborg. Бренд-сайт, который открывает больше
Спроектировали яркий мультиязычный сайт, объединив продуктовую линейку, историю бренда, музыку, события и интерактивные механики.

Concept Catering. Кейтеринг, который начинается с диалога
Пересобрали digital-образ бренда: разработали дизайн и сайт, подключили админ-панель, ИИ-консьержа и комплексное SEO-продвижение.








